Voleur
Les voleurs sont la base de la pègre, ils sont les petits truands des rues, ceux qui extorquent un peu d'argent aux faibles ou qui s'introduise en douce dans les habitations. Adepte du crochetage ils sont passés maîtres dans l'art d'analyser le point de rupture d'une serrure. Toutefois, ils savent aussi voler les gens jusque dans les poches de leurs habits ! En effet, dans les rassemblements il est facile pour eux d'opérer et il existe tout un tas de techniques afin de subtiliser ce qu'il se trouve dans les poches d'autrui.
Ses compétences sont:
- Crochetage
- Vol à la Tire
- Dissimulation
Statistique favorisée:
- Dextérité
Assassin
Véritable coupe-jarret, l'assassin se veut être un vendeur de service très demandé. Son commerce est très florissant, il est l'arme idéale pour supprimer un concurrent trop important, ou tout simplement nos ennemis pour peu qu'il y ai assez dans votre bourse. L'assassin est un maître de la discrétion et sait se battre tout en sachant manipuler des armes et des poisons puissants pour venir à bout de son contrat.
Ses compétences sont:
- 1 Maîtrise de Combat (au choix)
- Maîtrise des Techniques d'Assassinat
- Dissimulation
Statistique favorisée:
- Dextérité
Informateur
L'informateur est une personne neutre qui monnaye ses informations sans prendre un parti précis. Il se veut la plupart du temps impartial et n’hésitera pas à vous dépouiller de votre argent en vendant ses précieuses informations.
Ses compétences sont:
- Ecoute
- Vigilance
- Dissimulation
Statistique favorisée:
- Perception
Espion
Contrairement à l'informateur, l'espion peut se faire engager pour récolter des informations ou être à la botte d'une personnalité quelconque. C'est une sorte d'informateur prenant un parti et travaillant souvent à plusieurs reprises pour le même client.
Ses compétences sont:
- Ecoute
- Dissimulation
- Sang-Froid
Statistique favorisée:
- Dextérité