Pour fabriquer un objet, le joueur doit obligatoirement être accompagnée d’un Superviseur. De même, le joueur doit se situer, en jeu, sur le lieu de fabrication de l’objet (atelier, etc).
Dans chaque lieu de fabrication doit se trouver un coffre HRP avec un panneau « Supervision » posé dessus, ce coffre servant aux superviseurs pour récupérer les ressources utilisées en fabrication.
Il existe deux méthodes de fabrication différentes.
Méthode aux Jets:
La fabrication d’un objet, en fonction de sa difficulté, nécessite des composants ainsi qu’un certain nombre de jets de dés (se référer à l’encyclopédie).
Le joueur réalise le nombre de jets de dés nécessaire à la fabrication de l’objet en question. Une réussite critique vaut pour deux réussites. Un échec critique vaut pour deux échecs.
Si la fabrication n’est pas réussie du premier coup (c’est à dire si tous les jets de dés ne sont pas inférieurs à la statistique permettant la réalisation de l’objet, avec ses bonus), le joueur peut alors réaliser un jet de dé supplémentaire toutes les 5 minutes et répète cette opération jusqu’à ce que le nombre de réussite soit atteint.
En cas de limite atteinte, dans le cas où il y en a une, l’artisan perd les composants de sa fabrication et n’obtient pas l’objet.
En cas de réussite de la fabrication, l’artisan échange les composants contre l’objet qu’il a fabriqué.
Méthode Encadrée:
En cas de « poisse » sur les jets de dés, le joueur peut opter pour la méthode encadrée.
Le joueur réalise un RolePlay complet sur la fabrication de son objet, étape par étape, et avec précision. En fonction de la richesse du RP proposé par le joueur, le Superviseur valide ou non la fabrication de l’objet.
En cas de non-satisfaction du RP, l’artisan perd les composants de sa fabrication et n’obtient pas l’objet.
En cas de satisfaction du RP, l’artisan échange les composants contre l’objet qu’il a fabriqué.
Niveaux de qualité :
•Niveau 0 (Gris/&7) : Objet de fortune [ Qualité médiocre ]
L’objet
a été conçu par quelqu’un n’ayant à priori aucune compétences liées à
l’objet, sa qualité est plus que médiocre et l’objet fait office de
dépannage.
La durabilité de l’objet est divisée par deux. (/att stat durability [la nouvelle durabilité])
•Niveau 1 (Vert/&a) : Objet amateur [Qualité moyenne]
L’objet a été conçu par quelqu’un ayant les bases sur l’objet. La qualité est discutable mais l’objet rempli sa fonction.
L’objet n’aura que deux tiers de sa durabilité normale. (/att stat durability [la nouvelle durabilité])
•Niveau 2 (Bleu/&b) : Objet professionnel [Bonne qualité]
L’objet
a été conçu par quelqu’un ayant au moins une compétence niveau « Novice
(lvl2) » liée à l’objet. La qualité est bonne, l’objet rempli sa fonction
et est de meilleure qualité d’un objet amateur.
La durabilité de l’objet est normale.
•Niveau 3 (Jaune/&e) : Objet de qualité [Excellente qualité]
L’objet
a été conçu par quelqu’un ayant au moins une compétence niveau
« Confirmé (lvl3) » liée à l’objet. La qualité est excellente, l’objet
fait ce pourquoi il a été créé et est encore plus robuste et offre un
bonus de +5% de loot si c’est un outils ou des bonus directs sur l’item
(+5 en parade pour un bouclier, +5 en force pour une massue, etc..).
La durabilité de l’objet est normale.
•Niveau 4 (Rouge/&4) : Objet fantastique [Qualité fantastique]
L’objet
a été conçu par quelqu’un ayant au moins une compétence niveau « Maître
(lvl4) » liée à l’objet. La qualité est fantastique, l’objet fait ce
pourquoi il a été créé et bien plus. Il est robuste, des plus efficaces,
et possède ses propres statistiques soit plus fortes (+10 en parades,
+10 en force pour une massue, etc…), soit doubles ( +5 en parade et en
agilité pour un bouclier, +5 en force et en parade pour une massue,
etc…). Les objets nécessites des jets supplémentaires mais sont
exceptionnels.
La durabilité de l’objet est doublée. (/att stat durability [la nouvelle durabilité])
•Niveau 5 (Violet/&5) : Objet magistral [Qualité magistrale]
Attribué
uniquement aux objets UNIQUES fabriqués par les quelques personnages
dont les compétences liées à l’objets sont au niveau de « Magistre
(lvl5) ».
La durabilité de l’objet est illimitée. (/att stat durability [la nouvelle durabilité])