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artisanat et recoltes

Récoltes et artisanatLes supervisions récoltes et artisanat sont limitées à 3 par mois et par joueur (Pas par personnage)RécoltesLe nombre et la capacité de récoltes d’un personnage dépend de la compétence, du type de récolte et parfois d’une statistique.Exploitation forestièreL’exploitation…

druidisme

DruidismeLe druidisme est une forme de magie intimement liée aux cycles naturels, aux esprits de la faune, de la flore et aux forces primordiales de la nature. Cette magie permet à son utilisateur d’entrer en communion avec la nature, d’influencer…

Onirisme

OnirismeL’onirisme est une magie  apaisante, ancrée dans le pouvoir des rêves et des émotions positives. Cette discipline permet à son utilisateur de se lier à des entités bienveillantes nommées gardiens et animas, nées des espoirs, des rêves et des souvenirs…

Démonisme

DémonismeLe démonisme est une magie impie et envoûtante, permettant de manipuler les énergies nées des émotions négatives et des pensées tourmentées. Cette discipline offre à son utilisateur la capacité de soumettre et de contrôler les entités issues des peurs et…

Magie

La magie Dans le monde d’Ambervale, la magie imprègne chaque recoin, tissant une toile invisible qui unit le vivant et l’inanimé. Connue sous le nom de Mana, ou « Flux », cette énergie mystérieuse circule comme le sang des étoiles, vibrant d’une…

Halfelins

Semi-hommes de petite taille et discrets par nature, il est en réalité peu commun de croiser de tels spécimens. On ne connait que très peu de sociétés bâties par une telle civilisation, mais leur courage et leur détermination n’est pas…

Système de combat 2

Système de combatLe système de combat d’ambervale fonctionne de la même manière qu’un jeu de rôle classique, avec des actions à entreprendre et des jets de dés. En revanche, nous possédons notre propre système d’équilibrage, de règles, de statistiques, de…

Fealindor

Le royaume de Fëalindor se situe dans la partie sud du continent d’Endamar. Le territoire Fëlinois est entièrement recouvert de neige, la météo a grandement forgé la façon de vivre de ces elyas. Habitant de grandes cités au bord des…

Avians

Les Avians sont des êtres à mi-chemin entre le Valien et l’animal volatile. Ils font parti de la grande race des Faunus.StatistiquesPhysique:Constitution (CONS): 6Force (FOR): 6Dextérité (DEX): 8Agilité (AGI): 9Furtivité (FURT): 8Habileté (ART): 7Psychique:Mental (MEN): 7Contrôle (CONT): 5Réflexion (REF): 6Perception…

Hommesbetes

Les Hommes-Bêtes sont la première chose qui vient en tête lorsqu’il est fait mention de la race des Faunus. Ils sont à mi-chemin entre des traits humanoïdes et de la plupart des animaux mammifères terrestres. La mention de Hommes-Bêtes “mineur” et…