Compétences d'artisans et de récolteurs

Cette catégorie regroupe les compétences définissant les aptitudes artisanales de votre personnage. Dans le cas où vous effectuez une action sans la compétence liée, vous êtes considérés comme Niveau 0 dans le domaine et ne bénéficiez d’aucun bonus.

Les statistiques liées sont les compétences dans lesquelles un personnage peut répartir des points lors de sa montée de niveau. Aux niveaux 2/3/4, les compétences donnent respectivement 1/1/2 points (Cumulatifs, donc un total de 4 points au niveau 4) à répartir librement dans les statistiques liées.

Un personnage possède 3 compétences principales qui peuvent être augmentées jusqu'au niveau 4. Un personnage doit avoir au minimum deux compétences d'une même branche de compétences dans ses principales. Toute compétence supplémentaires aux principales pourront seulement aller jusqu'au niveau 3. Vous pourrez choisir 3 compétences ajoutées à ces principales à la candidature.

NB: Les compétences que vous aurez sélectionnées comme étant principales de votre personnage octroieront 2 points supplémentaires à répartir librement dans n'importe quelles statistiques. Un premier point octroyé au niveau 3 puis un second au niveau 4.

Métallurgie

La compétence permettant la pratique de la forge, de la confection de bijoux, du raffinage de minéraux et tout autre artisanat autour de l’usage de métaux. Chaque niveau permet de traiter des ressources du tier correspondant.

Statistiques liées :

  • Habileté
  • Force

Niveaux de compétence :

  • Niveau 1 : +1 aux jets pour façonner ou couler des métaux et à l'entretien d'armes métalliques.
  • Niveau 2 : +2 aux jets pour façonner ou couler des métaux et à l'entretien d'armes métalliques.
  • Niveau 3 : +3 aux jets pour façonner ou couler des métaux et à l'entretien d'armes métalliques.
  • Niveau 4 : +4 aux jets pour façonner ou couler des métaux et à l'entretien d'armes métalliques.

Travail du cuir et des textiles

La compétence permettant la pratique de la couture, du tannage et tout autre artisanat autour de l’usage de tissus ou de peaux. Chaque niveau permet de traiter des ressources du tier correspondant.

Statistiques liées :

  • Habileté
  • Dextérité

Niveaux de compétence :

  • Niveau 1 : +1 aux jets de couture, de dépeçage, de tannage et de découpe de textiles et cuirs.
  • Niveau 2 : +2 aux jets de couture, de dépeçage, de tannage et de découpe de textiles et cuirs.
  • Niveau 3 : +3 aux jets de couture, de dépeçage, de tannage et de découpe de textiles et cuirs.
  • Niveau 4 : +4 aux jets de couture, de dépeçage, de tannage et de découpe de textiles et cuirs.

Ingénierie / Architecture

La compétence permettant d'étudier, de planifier et de réaliser des mécanismes complexes ainsi que l’étude et la réalisation de plans architecturaux. Chaque niveau permet de traiter des projets du tier correspondant.

Statistiques liées :

  • Réflexion
  • Habileté

Niveaux de compétence :

  • Niveau 1 : +1 aux jets pour réaliser des plan, trouver des pannes et assembler ou réparer des machines.
  • Niveau 2 : +2 aux jets pour réaliser des plan, trouver des pannes et assembler ou réparer des machines.
  • Niveau 3 : +3 aux jets pour réaliser des plan, trouver des pannes et assembler ou réparer des machines.
  • Niveau 4 : +4 aux jets pour réaliser des plan, trouver des pannes et assembler ou réparer des machines.

Chimie / Alchimie

La compétence désignant les capacités et connaissances d’un personnage dans les domaines de la chimie ainsi que de l’alchimie. Chaque niveau permet de traiter des ressources du tier correspondant.

Statistiques liées :

  • Réflexion
  • Habileté

Niveaux de compétence :

  • Niveau 1 : +1 aux jets de réalisation de potions ou de préparations d'ingrédients.
  • Niveau 2 : +2 aux jets de réalisation de potions ou de préparations d'ingrédients.
  • Niveau 3 : +3 aux jets de réalisation de potions ou de préparations d'ingrédients.
  • Niveau 4 : +4 aux jets de réalisation de potions ou de préparations d'ingrédients.

 

Cuisine

La compétence permettant de réaliser des plats et boissons plus ou moins prestigieux, pouvant offrir des bonus non négligeables lors des expéditions.

Statistiques liées :

  • Réflexion
  • Habileté

Niveaux de compétence :

  • Niveau 1 : +1 aux jets de dépeçage et de préparation d'ingrédients ou de plats.
  • Niveau 2 : +2 aux jets de dépeçage et de préparation d'ingrédients ou de plats.
  • Niveau 3 : +3 aux jets de dépeçage et de préparation d'ingrédients ou de plats.
  • Niveau 4 : +4 aux jets de dépeçage et de préparation d'ingrédients ou de plats.

Distillerie

La compétence permettant la réalisation de jus, d’alcools et de tout type de boissons.

Statistiques liées :

  • Réflexion
  • Habileté

Niveaux de compétence :

  • Niveau 1 : +1 pour la préparation de boissons, brassage, distillerie ou mélanges divers d'alcools.
  • Niveau 2 : +2 pour la préparation de boissons, brassage, distillerie ou mélanges divers d'alcools.
  • Niveau 3 : +3 pour la préparation de boissons, brassage, distillerie ou mélanges divers d'alcools.
  • Niveau 4 : +4 pour la préparation de boissons, brassage, distillerie ou mélanges divers d'alcools.

 

Herboristerie / Agriculture

La compétence désignant les connaissances d’un personnage dans le domaine de l’étude des plantes, ainsi que sa capacité à travailler la terre, les champs ou encore à trouver et récolter des plantes sauvages. 

Statistiques liées :

  • Réflexion
  • Perception

Niveaux de compétence :

  • Niveau 1 : +1 aux jets de connaissance des effets et caractéristiques de plantes et pour la culture.
  • Niveau 2 : +2 aux jets de connaissance des effets et caractéristiques de plantes et pour la culture.
  • Niveau 3 : +3 aux jets de connaissance des effets et caractéristiques de plantes et pour la culture.
  • Niveau 4 : +4 aux jets de connaissance des effets et caractéristiques de plantes et pour la culture.

 

Travail de la pierre

La compétence permettant la pratique du minage, de la confection de bijoux, de la sculpture et tout autre artisanat autour du travail de pierres communes ou précieuses. Chaque niveau permet de traiter des ressources du tier correspondant.

Statistiques liées :

  • Habileté
  • Force
  • Perception

Niveaux de compétence :

  • Niveau 1 : +1 en habileté/force lors de l’usage de la compétence.
  • Niveau 2 : +2 en habileté/force lors de l’usage de la compétence.
  • Niveau 3 : +3 en habileté/force lors de l’usage de la compétence. 
  • Niveau 4 : +4 en habileté/force lors de l’usage de la compétence. 

 

Pêche

La compétence permettant la pratique de la pêche, faire usage de filets de pêche ainsi que de harpons.

Statistiques liées :

  • Habileté
  • Réflexion
  • Perception

Niveaux de compétence :

  • Niveau 1 : +1 en habileté/réflexion lors de l’usage de la compétence.
  • Niveau 2 : +2 en habileté/réflexion lors de l’usage de la compétence.
  • Niveau 3 : +3 en habileté/réflexion lors de l’usage de la compétence.
  • Niveau 4 : +4 en habileté/réflexion lors de l’usage de la compétence.

Travail du bois

La compétence permettant de travailler le bois sous toutes ses formes, comme par exemple faire de la menuiserie ou confectionner des bâtons de mage.

Statistiques liées :

  • Habileté
  • Force

Niveaux de compétence :

  • Niveau 1 : +1 en habileté/force lors de l’usage de la compétence.
  • Niveau 2 : +2 en habileté/force lors de l’usage de la compétence. 
  • Niveau 3 : +3 en habileté/force lors de l’usage de la compétence. 
  • Niveau 4 : +4 en habileté/force lors de l’usage de la compétence.