Jessen est une ville située sur le continent d’Endamar, entre le royaume de Forlonde et le territoire d’Althaia. Au fil des années, sa position stratégique a attiré l'attention de la pègre qui y règne désormais en maître, profitant de la ville comme point de passage pour leur trafic. Mais ce n'est pas la seule menace qui pèse sur Jessen. La ville est entourée de forêts et de marécages qui abritent des créatures dangereuses, des monstres qui rôdent la nuit et attaquent les voyageurs imprudents.

Jessen est considérée comme un territoire tampon, un endroit qui arrête net les ambitions dévorantes des deux nations voisines. Pourtant, malgré cette position stratégique, la ville est plongée dans la misère et les drames, laissant peu d'espoir à ses habitants. La vie à Jessen est rude, mais certains parviennent à y trouver leur place, qu'ils soient des aventuriers en quête de fortune, des âmes désespérées cherchant à échapper à leur passé ou des valeureux cherchant à protéger la famille Jessen de leur malédiction.

Géographie

Servant de territoire tampon entre les territoires de Forlonde et d'Althaia, Jessen est située au coeur d'une région sauvage et inhospitalière, où les marais s'étendent sur des kilomètres et les forêts sont denses et menaçantes. Si le climat est plutôt tempéré, les marais, parsemés d'étendues d'eau stagnante et de tourbières, sont la source de nombre de maladies et attirent une multitude de créatures cauchemardesques. La forêt, quant à elle, regorge de prédateurs redoutables et que de créatures monstrueuses qui hantent les rêves les plus sombres des habitants de Jessen. Ces monstres sont un danger constant pour les voyageurs et les commerçants qui traversent la région, mais aussi pour les habitants de la ville eux-mêmes. Les chasseurs de primes et les aventuriers chevronnés sont souvent attirés dans la région, cherchant à éliminer les créatures les plus dangereuses et à gagner leur vie grâce aux récompenses offertes pour leur élimination.

Nom(s):

Cité-état de Jessen
Jessen

Gentilé:

Jenessien / Jenessienne

Races principales:

Valiens
Elya
Nafraät

Fondation:

10è siècle avant séisme

Régime:

Seigneurie

Capitale:

Jessen

Dirigeant:

Uldar Jessen

Langues:

Commun

Inspirations:

Velen (The Witcher)

Politique

Jessen est gouvernée par un Seigneur de la lignée des Jessen, dont la lignée doit à tout prix survivre à cause de la malédiction qui pèse sur elle, étant devenue le cadenas qui empêche les monstres de se répandre partout sur le monde. Le seigneur de Jessen est considéré comme le protecteur de la ville et le responsable de la survie de sa population. Il est aidé dans sa tâche par une caste de combattants spécialisés dans la chasse aux monstres, les Veilleurs, des guerriers aguerris, formés pour affronter toutes sortes de monstres et protéger Jessen. Ils sont respectés et craints dans tout Endamar, et ont un rôle crucial dans la défense de la ville.

Cependant, le pouvoir du seigneur est contesté par la pègre qui contrôle une bonne partie de la ville. Les membres de la pègre sont en grande partie composés de gens qui ont été exclus de la société ou ont fui leur pays d'origine pour échapper à des persécutions. La pègre offre un refuge à ces gens, en échange de leur loyauté et de leur participation à des activités illégales. Les membres de la pègre ont développé leur propre système de gouvernance, avec à leur tête un chef, nommé le Roi des bas-fonds.

Bien que la pègre et le seigneur de Jessen aient des intérêts différents, ils ont jusqu'à présent réussi à coexister dans une certaine mesure de paix fragile, chacun ayant besoin de l'autre pour maintenir son pouvoir.

Culture

Jessen est une ville où la diversité religieuse est présente, avec une grande variété de cultes vénérant différents dieux et déesses selon les croyances et les convictions personnelles des habitants. Cependant, quelques courants religieux principaux se distinguent:

La pègre de la ville porte un culte à Hibris, la déesse des voleurs, considérée comme leur protectrice. Ils vénèrent également Atos, le dieu de la malveillance, afin de leur apporter le succès dans leurs méfaits, ainsi que la "Mère des monstres", celle qui est dite avoir lancé la malédiction sur la lignée Jessen. Ces cultes reflètent la nature violente et corrompue de la pègre.

Les marchands qui traversent la région prient Peitho, le dieu du commerce, pour les aider à prospérer dans leurs affaires. Certains habitants de Jessen prient Juanine, la déesse des songes, pour qu'elle les protège dans leur sommeil, tandis que d'autres prient Ashera, la déesse de l'Ordre et de la lumière, en espérant qu'elle ramènera un semblant d'ordre dans la ville. Ashera est également considérée comme la protectrice des justes et des honnêtes gens, ceux qui aspirent à la paix et à la justice.

La ville est donc marquée par une grande diversité religieuse, reflétant la variété des cultures et des traditions présentes dans la région. Les temples et les autels sont nombreux, chacun offrant une vision différente de la spiritualité et de la foi. Bien que les conflits entre les différentes religions soient rares, des tensions peuvent surgir, surtout entre les cultes de la pègre et ceux des habitants plus respectueux des lois.

La méfiance est un élément central de la culture. Les habitants sont conscients que les monstres qui hantent les terres environnantes sont capables de prendre l'apparence humaine, ce qui suscite la peur et la suspicion. Cette méfiance s'étend souvent aux nouveaux arrivants, qui sont considérés avec suspicion jusqu'à ce qu'ils prouvent leur loyauté et leur valeur. Les habitants de Jessen sont également prudents dans leurs interactions sociales, car ils savent que les monstres peuvent se cacher parmi eux et tenter de semer le chaos et la destruction. Cette méfiance généralisée a créé une culture où la prudence et la vigilance sont valorisées, mais où la confiance et la camaraderie sont rares et précieuses.

Histoire

Jessen est une ville relativement récente à l’échelle du début des civilisations. Fondées en l’an -1000 par le premier roi de la lignée Jessen. Au début simple avant poste de chasseur, la position de la ville et la création des routes en a fait un lieu de passage très fréquenté. Harold Jessen, le tenancier de l’avant poste, décida qu’il allait mener un projet nouveau, une ville située entre deux grandes nations semblait être l’évidence pour gagner beaucoup d’argent.

L’idée d’Harold ne fit pas attendre ses fruits, à la première auberge construite, des dizaines de personnes s’arrêtèrent pour la nuit tous les jours, des marchands, des aventuriers, de simples voyageurs, le projet d’Harold prenait forme et quelque chose de grand était en train de se construire.

Harold, arrosé par la gloire, allait apprendre une leçon que l’orgueil l’a empêché de voir. “C’est une fois au sommet, que le Diable vient vous chercher.” 

C’est lors d’une nuit calme, le vent s’étant tus, que l’on entendit les sabots d’un cheval découvrir le sol boueux de Jessen. La cavalière, une femme à la chevelure de jais contrastant sa peau pâle et dont ses yeux bleus percent ce qu’elle regarde, s’avançait vers l’auberge.
Son intrigante aura était aussi hypnotisante que son parfum légèrement vanillé et sucré, envahissant toute la pièce dont les autres odeurs avaient déjà rendu les armes avant la bataille.

“Une chambre je vous prie, le maître de ces lieux doit être assoupi. Loin de moi l’idée de le tirer de son sommeil.” 

L’aubergiste ne dit pas un mot et s’exécute. La jeune femme le suit, faisant claquer ses talons sur le bois du parquet. 

Le lendemain matin au lever du soleil, la pâle cavalière se rendit à la maison d’Harold Jessen qui de ses yeux, n’avait jamais vu pareille beauté.

La jeune femme lui rêvéla son nom, Ysolda, elle lui dit être perdue sur le chemin de la vie, cherchant désespérément un homme à aimer, un homme qui pourra la protéger, tout en balandant son index sur le torse d’Harold elle rentra dans sa demeure.
Le charme d’Ysolda avait déjà percé toutes les défenses du chef de la ville, défenses que l’orgueil avait déjà grandement altérées. 

Leur amour grandissait en même temps que l’inquiétude des gens alors que de mystérieuses attaques avaient lieu. Des enfants ont disparu, de mystérieux chants attirent les hommes avinés le soir dans les bois, et un vieillard a été retrouvé avec la chair en lambeau. 

Pour les villageois, c'en était trop. L’arrivée d’Ysolda a été précédée d’une série d’attaques et de drames, cela ne pouvait être un hasard. 

Les différentes femmes des villageois ont convaincu leurs maris de parler à Harold de la situation. Le chef du village n’en cru pas ses oreilles, comment les drames arrivant à la ville pouvait être lié à sa femme ?
Harold les envoya balader, cependant, sa femme ne l’entendit pas de cette oreille et coupant sa douceur habituelle, son regard changea quand elle ordonna au chef du village de pendre les femmes qui l’accusait elle, des drames que Jessen connu ces derniers temps. 

Cette altercation plongea Harold dans un état critique, sa peau, ses cheveux, tout chez lui semblait décrépir au fur et à mesure qu’il doutait de son épouse. 

Une soirée où le vent faisait claquer les volets, le mari d’Ysolda se rendit discrètement dans sa chambre, entrouvrant la porte il aperçut dans le miroir de sa femme, l’image la plus terrifiante de toute sa vie. Ses yeux habituellement bleus azur se sont changés en marée noire, si profonde qu’aucune lumière n’aurait pu en jaillir, cette vue indescriptible fit fuir Harold qui trébucha dans les escaliers et hurla de peur. Tout Jessen s’étant réveillé, les villageois accoururent vers Harold qui ordonna le bûcher et l’emprisonnement d’Ysolda. 

Rapidement, le bûcher fut dressé. Ysolda, escortée par les villageois, sortie de la demeure du chef complètement méconnaissable, les cheveux en bataille et gris, les yeux noirs et les crocs acérés, son parfum habituellement vanillé s’était changé pour une odeur de charogne. 

La désormais créature se débattait au point que les villageois les plus bâti avaient du mal, elle hurlait : 

“Malheur sur Jessen et ses héritiers, que mes enfants vous traquent jusqu’à la fin des temps. La mort de ta lignée signera le début de leur liberté, leur rage embrasera tous les continents ! Craignez nos harpes et nos violons désaccordés, annonciateurs de malheurs, ceux que vous appelez les monstres viendront prendre vos enfants et vos femmes !” 

Depuis ce jour, Jessen et particulièrement la famille et la lignée d’Harold furent attaquées par nombre de créatures étranges et meurtrières. Loups-garous, sorcières, vampires et tant d’autres ont succombés sous les lames des Veilleurs de Jessen, de braves soldats ayant juré de protéger Jessen et sa famille afin d’empêcher que le monde ne sombre sous le joug des monstres.